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Text File  |  1999-09-17  |  2KB  |  30 lines

  1. Hier noch einige Hinweise zur Handhabung:
  2.  
  3. Installation
  4. Ziehe den Ordner "O!Kay! Red Dragon" von der CD auf Deine Festplatte.
  5. Es wird Quicktime 3.0 benötigt. Wenn es noch nicht installiert ist, starte "QuickTime™ installieren" im Ordner "Quicktime3.0" auf der CD. 
  6. Nach der Installation muß das Spiel neu gestartet werden.
  7.  
  8. Programmstart
  9. Klicke das Symbol "Start"  an. 
  10. Der Spielstand läßt sich mit dem gleichnamigen Programm löschen.
  11.  
  12. Benutzerführung
  13. Alle Bildelemente, über denen der Cursor zu einem Zeigefinger wird, können angeklickt werden.
  14.  
  15. Die Menüleiste am unteren Bildrand enthält vier Symbole. Der Leuchtturm führt in die Übersicht der schon gespielten Szenen. Der Rettungsring ruft die Erklärung der Menüleiste auf. Das dritte Symbol ist ein Lautstärkeregler, und wenn man ganz rechts den Anker wirft, wird das Spiel beendet. 
  16.  
  17. Wenn Du die Titelanimation und das Intro schon kennst, kannst Du sie mit Mausklick überspringen. 
  18.  
  19.  
  20. Die Spiele
  21.  
  22. Identifikationsspiel mit Täterbeschreibungsmaschine
  23. Finde heraus, wie der Dieb aussieht, indem Du die Zeugen durch Anklicken befragst. Wenn Du auf die Pfeile klickst, verschieben sich Körperteile und Kleidungsstücke zu immer neuen Figuren. Nur eine Figur jedoch zeigt das richtige Aussehen des Diebs. Achte genau auf die Hinweise der Zeugen. Allerdings sagt einer von ihnen die Unwahrheit. 
  24.  
  25. Automatenspiel im Fischladen
  26. Der Spielautomat muß drei Rote Drachen anzeigen, dann kommst Du auf der Suche nach dem Dieb ein weiteres Stück voran.
  27.  
  28. Pyramidenspiel im Abstellraum
  29. Die Tür ist zugefallen und Du mußt Dich aus dem Keller befreien.  Eine Pyramide, die aus den herumliegenden Gegenständen gebaut wird, könnte Dir den Sprung aus dem oberen Fenster ermöglichen. Finde die richtige Reihenfolge beim Stapeln der richtigen Gegenstände heraus. Manche größeren Gegenstände (z.B. ein Möbelstück) müssen dabei durch kleinere Gegenstände (z.B. eine Kiste) unterlegt werden.
  30.